Meyerhold’un Biyo-mekaniği
Tarihsel Arka Plan Meyerhold’un biyomekaniği, 1920’ler boyunca oyuncu eğitimi için geliştirilmiş yenilikçi bir yöntem ve özgün bir performans stili olarak
Read MoreDüşün sözle birlikte yolculuğu…
Tarihsel Arka Plan Meyerhold’un biyomekaniği, 1920’ler boyunca oyuncu eğitimi için geliştirilmiş yenilikçi bir yöntem ve özgün bir performans stili olarak
Read MoreSabahattin Kudret Aksal’ın Kral Üşümesi adlı oyunu, absürt tiyatronun temel özelliklerini yansıtan bir yapıdadır. Oyun, bir kralın kendi oluşturduğu katı
Read MoreOğuz Atay’ın Oyunlarla Yaşayanlar adlı oyunu, modernleşme ile gelenek arasında sıkışmış bireylerin içsel çatışmalarını ve toplumla uyumsuzluklarını ironik ve dramatik
Read MoreAdalet Ağaoğlu’nun 1971 yılında kaleme aldığı Kozalar adlı oyunu, Soğuk Savaş’ın toplumsal ve siyasal etkilerinin derin izlerini taşıyan önemli bir
Read MoreBu oyun, Latife Tekin’in kendi hayatından yola çıkarak 1983 yılında yayınladığı Sevgili Arsız Ölüm romanından hareketle, Dirmit’in hikâyesini sahneye taşımaktadır.
Read MoreMelih Cevdet Anday’ın Mikado’nun Çöpleri, modern tiyatronun geleneksel anlatı biçimleriyle kesiştiği, zaman algısının çöküşe uğradığı ve karakterlerin eylemsizlik içinde sıkışıp
Read MoreJaponya sosyolojik açıdan diğer ülkelere göre farklı bir yere sahiptir. Bunun en büyük nedeni 1868 yılına kadar ülkenin kapılarını dışarıya
Read Moreİkinci Dünya Savaşı’ndan sonra ortaya çıkan birçok akım ve düşünce, bir süre sonra diğer akımların ve düşüncelerin doğmasına yol açmıştır.
Read MoreHeiner Müller “Hamlet Makinası” Oyunu Heiner Müller, konvansiyonel tiyatronun dramatik yapısının sınırlarını zorlayan ve modern tiyatro tarihinin
Read MoreAlbert Camus’un 1938’te yazmış olduğu “Caligula” adlı oyununda açıkça belirtir: “Kişiler ölür, onlar mutlu değildir” Kız kardeşi ve aynı zamanda sevdiği kadın olan Drusilla’nın ölmesi üzerine sarayını terk eden Caligula, geri döndüğünde hayatın uyumsuzluğunu kavramış ve aya ulaşma tutkusunu; işleyeceği cinayetler üzerinden ulaşmak ister… Camus’un 1943 yılında kaleme aldığı bir diğer oyunu “Yanlışlık” adlı eserinde yıllar sonra evine dönen bir adamın annesi ve kız kardeşi tarafından yanlışlıkla öldürülmesini konu alınır. Annesi ile sıra dışı bir yaşam süren Martha, tutkularını gerçekleştirmek adına işletmiş oldukları otelde karanlık bir yol izler!
Bu çalışma oyununun merkezinden ziyade “Caligula” ve “Martha” gibi önemli karakterlerin; terk edilmek ve ardından işlenen cinayet eylemlerinin sorgulanması ve karakterlerin birbiriyle olan yakınlığı üzerine durulmuştur. Bununla birlikte varoluşçuluk düşüncesinin dinamiklerini göz önünde bulundurarak; karakter, atmosfer (mekân), eylem (olay akışı), oyunun dünyası-kuruluşu (evren) unsurlarını metin ve performans bağlamında analiz edilerek bir sonuca varılmaya amaçlanmıştır.
Read More